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Gemeinsame Runen in Diablo 2: Welche Eigenschaften sie haben und wofür sie zu verwenden sind

Posted on August 11, 2018September 15, 2021 by Kerstin

Es gibt viele verschiedene Diablo 2-Runen im Spiel. Die Entwickler von Blizzard verwenden diese, um ein Gefühl der Individualisierung und Zufälligkeit in das Spiel zu bringen. Diese Runen können in gesockelten Waffen und Rüstungen verwendet werden, um sie auf die Art und Weise zu verbessern, wie der Spieler sie gerne verbessern möchte. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Gegenstände im Spiel Diablo 2 zu verbessern, und Runen sind sicherlich eine der besten Möglichkeiten. Dies sind die Runen, die ein Spieler im Spiel Diablo 2 finden kann.

Die häufigsten Runen

Diese sind ziemlich leicht zu finden und sind im Handel mit anderen Spielern nicht viel wert.

  • El – Stufe 11. Gibt +50 auf Angriff und +1 auf Lichtradius in Waffen und in Rüstungen/Schilden/Helmen gibt +15 auf Verteidigung und die +1 auf Lichtradius.
  • Eld – Stufe 11. Verleiht +75% Untoten-Schaden und +50 Untoten-Angriffswert in Waffen und in Rüstungen/Schilden/Helmen 15% langsameren Ausdauerverbrauch mit +7% Blockung (nur in Schilden).
  • Tir – Stufe 13. Gibt +2 an Mana nach einem Kill für Waffen und in Rüstungen/Schilden/Helmen.
  • Nef – Stufe 13. Verleiht die Fähigkeit des Rückstoßes in Waffen und +30 Verteidigung gegen Projektile in Rüstungen/Schilden/Helmen.
  • Eth – Stufe 15. Verleiht -25% auf die Zielverteidigung in Waffen und regeneriert Mana in Rüstungen/Schilden/Helmen um 15%.
  • Ith – Stufe 15. Gibt +9 auf den maximalen Schaden in Waffen und 15% des erlittenen Schadens werden in Mana umgewandelt, wenn sie in Rüstungen/Schilden/Helmen getragen werden.

Die obere Ebene der gewöhnlichen Runen

Diese sind immer noch weit verbreitet und im Handel nichts wert, aber etwas schwieriger zu finden.

  • Tal – Stufe 17. Fügt +75 Giftschaden über fünf Sekunden in Waffen hinzu und verleiht eine 30%ige Giftresistenz in Rüstungen/Schilden/Helmen.
  • Ral – Stufe 19. Fügt 5-30 Feuerschaden in Waffen hinzu und verleiht einen Feuerwiderstand von 30% in Rüstungen/Schilden/Helmen.
  • Ort – Stufe 21. Verleiht 1-50 Blitzschaden in Waffen und gibt eine Blitzresistenz von 30% in Rüstungen/Schilden/Helmen.
  • Amn – Stufe 25. Gibt 7% gestohlenes Leben pro Treffer in Waffen und der Angreifer nimmt Schaden von 14 in Schilden/Helmen/Rüstung.
  • Shael – Stufe 29. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen um 20 % und gibt in Rüstungen/Schilden/Helmen eine um 20 % schnellere Erholungs- und Blockrate (wenn in einem Schild).
  • Thul – Stufe 23. Verleiht 3-14 Kälteschaden mit drei Sekunden Dauer in Waffen und 30% Kälteresistenz in Rüstungen/Schilden/Helmen.

So wie es ist, sind Runen eine wunderbare Möglichkeit, eine Waffe, einen Helm oder irgendeinen tragbaren und verwendbaren gesockelten Gegenstand zu individualisieren. Wenn der Spieler ein Fan von Feuer- und nicht von Giftangriffen ist, kann die Waffe dies widerspiegeln. Sie gehören zu den spaßigsten Gegenständen im Spiel.

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